帮助文博领域客户打造极具思想性、交互感和脑洞的文化产品
文化旅游
一步两步团队富于高度的文化思维和艺术理念,多年来关注文化互联网产品的设计与开发,总结出一套成熟的工作思路和方案。我们针对文化领域客户的特殊需求,充分分析其内涵和外衍,发挥脑洞和创意,打造了一大批极具思想性和交互感的文化互联网产品。
一步两步的文化互联网产品包括在手机和平板电脑终端,呈现富于交互的掌上文化app;在微信传播中,呈现美而实用的文化类小程序;在触控大屏及室内外展示屏上,呈现具有视觉冲击力的公众文化应用等等。
高创意定制文化APP
对于文化领域客户,如博物馆、美术馆、文化景区和文化机构,如果有重度丰富的原始资料和素材需要呈现,开发定制高创意文化app是一个很好的选择。
一步两步针对不同的文化形式,如文物、书籍、建筑、非物质遗产,甚至某一文化现象和文化主题,进行素材调研和表现创意。我们和客户充分交流,充分咀嚼客户提供的各类题材和环境,寻找客户关心和追求的重点进行拓展和生发,做到想客户之所想,同时又不乏惊喜。
一步两步是故宫博物院长期的合作伙伴,多年来为故宫开发了一系列文化类互联网产品。
比如,2014年我们开发的《韩熙载夜宴图》iPad应用,仅仅在一幅古画上,就极尽能事做足了文章。app中将画作从宏观到微观分为四层视角,通过独特的方式分别诠释创作背景、画面人物、构图技法及当时的服饰、音乐、舞蹈、餐饮、陈设等内容。四层视角通过扩指和缩指进行切换,转场十分炫目并不失统一感。app体味“夜宴”的内涵,将简单的名词解释转换为在黑暗中秉烛夜游,用烛光探索画卷细节的模式。app甚至还联合了宫廷乐舞的艺术家实景表演,将真人舞蹈巧妙地融入泛黄的画卷中,更生动地介绍了画卷中的歌舞。app开发历时一年有余,从画面、文字、配音、背景音乐和技术交互上,都极具艺术性和交互性,因此也获得了2015年苹果appStore年度app头名的殊荣。
我们还和故宫合作开发了许多其他移动互联网产品,如《紫禁城祥瑞》、《紫禁城祥瑞PRO》、《每日故宫》、《故宫陶瓷馆》、《紫禁城600》、《皇帝的一天》等等,每一款产品都充分建立了与文博知识的联动,用绚丽生动的交互语言讲述了紫禁城背后的故事。
交互绘本
针对青少年用户的特点,一步两步发挥独特的创意能力和文化信息转义能力,提供生动有趣的交互绘本的阅读体验。
我们将民间故事、工艺流程、名人轶事、百科信息等,让插画师通过手绘原画的方式重新解读,并配合富于想象力的交互方式在移动端设备上表现出来,形成青少年闻乐见的知识传达。交互绘本力求图文并茂,并且能安排卡通主人公作为讲解导引,很多环节都设计了可探索的小惊喜动效。
一步两步制作了大批与文化类交互绘本,包括《山海经绘卷》、《饮膳水记》、《岂梦光寻宝记》等等。 都体现了高超的创意能力和设计水平,并且融入了流畅的技术实现。
动态漫画
对于一些情节性强的素材,动态漫画是一种绝佳的处理。动态漫画,顾名思义就是将传统的分格静态漫画重新解构,以电影的镜头语言和叙事流程在移动设备上重新呈现。
首先我们需要对原始的素材进行剧本创编,形成大纲和分镜等基础。然后会由原画师以各种合适的风格,手绘出漫画的每一格。最后,由脚本工程师,根据漫画引擎的要求,将原画素材组接成动态的呈现。
一步两步的动态漫画引擎可以艺术性、趣味性地展示静态图片无法企及的效果,如拉近镜头、推远镜头、分格呈现、对话交替等,还可以配上音乐和人物配音。动态漫画既可以在用户的手动操作下一步一步地递进呈现,也可以在无人触及的时候自动循环播放。
我们利用动态漫画的概念,创作了《V字探险家》等一系列动态漫画,并在上海举行的世界移动大会上广受关注。动态漫画在文化领域的商业前景非常大。
影视衍生互联网产品 & 文化小游戏 & 艺术家互联网作品
一步两步还为影视作品开发衍生互联网产品。为姜文的电影《一步之遥》制作的电影官方app,其中运用了错层滑动的方式,体现了多彩的人物菜单。
我们还开发了一系列文化类小游戏。如为故宫开发的《皇帝的一天》,以清代小皇帝的视角,通过多个寓教于乐的游戏场景,介绍了宫廷饮食起居和风俗礼仪。《考不糊》则以书生赶考为脉络,将古诗词问答的文字游戏包装为妙趣横生的RPG游戏。
此外,我们还和多为艺术家合作,将他们的作品数字化,交互化,形成在美术展览中标新立异的展品。如《白色花园》就是将画家孙晗的素描作品做了计算机排序处理,形成具有独特感官的影像;《观看黑鸟的方式》就是将版画家康剑飞的作品元素和易经巧妙联系,设计出占卜的视觉布局;《快捷风景》则是将新媒体艺术家张文超的线稿,通过用户随机交互的方式,形成千变万化的路线脉络。
文化互联网产品一直是一步两步设计开发的强项。我们将不懈努力,为文化领域客户继续打造更新更美更有创意的精品。
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