一步两步|北京APP开发|app制作
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移动端开发的趋势

作者:北京一步两步科技有限公司 技术总监


2018年移动端开发行业发生了很多变化,硬件方面的更新换代,开发技术的变革,都使移动端开发有了新的方向,也带来了新的机会,今天就由我为大家介绍一下如今移动端开发的现状和未来的发展趋势。


硬件技术的革新给设计将会带来的改变

全面屏时代来临

从iPhone X到红米5/5 Plus,“全面屏”这个概念渗透进旗舰机到入门机,价格覆盖面也从800到9000元。从低端到高端,全面屏在2017年第4季度基本上已经由高端机型逐步向中端机和低端机型渗透。

而在未来全面屏5年有望成为智能机(1000元及以上)的标配。2018-2020全面屏的渗透率有望从24%增加到60%以上,到2020年全面屏手机的出货量有望达到10亿支,未来四年的年复合增长率预计会超过100%(本段调查数据来自前瞻产业研究院)。

从App开发的角度看,更大的屏幕,如果能利用大视野,可能会使得App的用户体验有巨大提升。


曲面屏技术

柔性屏幕的可弯曲、轻薄的特性,让其在产品设计中产生更多的可能性,一时间成为整个屏幕制造行业的风向标。

未来几年里,更考验技术的折叠屏幕或许也会和消费者见面,三星正在密研的革命性新品——折叠屏Galaxy X。

曲面屏甚至折叠屏,只是一个方向,其实曲面屏设计如果运用在手表或者其他智能设备上,可以开发出更多的交互手势和展示效果。



AI芯片

2018年最炙手可热的新硬件技术就是AI芯片,它将引领手机智能发展

今年一大发展趋势就是人工智能芯片,不管是苹果内置的A11处理器还是华为内置海思麒麟970处理器,都内置了智能芯片,给消费者带来了诸多智能体验,例如可以记录运动并分析、提供拍照翻译、进行语音控制等等。




语音交互同样也让大家印象深刻,不管是苹果的Siri还是三星的Bixby,都依靠时下流行的神经学习和大数据分析。为得到更好的语音反馈,少不了背后强大的人工智能团队支持。因此在2018年:语音交互准确性、物品识别准确性将会是AI技术的一个考核点,AI在手机上的作用也会越来越大。

而在2018年,智能芯片可能将会从高端机下放到中低端机上,也让更多消费者体验到AI带来的智能体验。

配合AI芯片强大的计算能力,很多原本要在服务器端的基于GPU服务器的大运算量的工作,可以下放到手机端,让APP可以有更好的离线的用户体验。


软件技术的革新

说了这么多硬件变革,当下驱动硬件的软件技术方面的革新又有哪些呢?


Kotlin

首先值得一提的是Kotlin,作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风。抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。


React Native

另一个有长足进步的是React Native,跨平台一直是开发者的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案目前也很多,在Facebook 的参与和力推下,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,国内天猫团队以及在去年10月首次实现,携程也基于React Native推出mouse, 相信不久后会有更多的框架封装的出现。


Hybrid

适合于初创阶段的Hybrid, 可以短时间内更新APP UI,适配能力超强。虽然目前并不是一般App的首选,但在一般App开发中更多的使用是折中方案,典型的就是淘宝微信,即大部分信息展示都是通过 H5 来完成,同时通过 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供给网页访问Native的能力。


TensorFlow

接下来就是不得不提的AI技术,人工智能技术在2018年将更加深入的渗透到现代生活的方方面面,并最终彻底改变我们的编程方式。TensorFlow 几乎成为了机器学习和深度神经网络的工业标准。TensorFlow Lite也在今年发布了,这对于移动端App有很重要的意义,从此在手机端做AI不再必须依靠服务器端的高运算支持了,Core ML则可以将已训练好的机器学习模型,集成到自己的ios应用当中,给iOS开发智能功能提供极大便利。而今年刚刚发布的google MLKit也给了大家一个惊喜,这次谷歌竟然增加了iOS引擎,这也让安卓和iOS用户可以在同一个标准的引擎中实现相同体验的AI应用。






AR技术的革新


在移动端,AR技术已经推出了很多引擎,在iPhone和iPad平台,ARKit可以被用来创建增强现实应用程序。而ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台。这些都不是2018年的新发明了。但是,随着今年6月苹果的ARKit2.0和今年安卓推出的ARCore1.2版本,跨平台的AR体验有了显著的进步和提升。

Just a Line 就是在这个环境下应运而生的产物,谷歌称它是“第一款让两个人在AR中同时在Android和iOS上创作的应用程序”。



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