一步两步|北京APP开发|app制作
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手游行业正策马奔腾,而苹果手中握着缰绳

本周,世界游戏开发者大会正在进行中,《堡垒之夜》和《绝地求生》成为了大家讨论的焦点,为什么?因为它们都是刚刚在iOS上线就占据了排行榜榜首,即使他们都是跨平台的游戏。

这意味着现在手游已经成为了游戏市场最重要的平台,而在移动游戏市场,iOS显然已经远远走到了Android前面。

在游戏开发者大会上,苹果产品营销副总裁Greg Joswiak和开发者们讨论了现在iOS游戏的现状,现在的开发者更加愿意选择在iOS平台上发布游戏,因为九成iOS设备都处于类似甚至是一样的系统版本中,这使得开发人员能够比其他平台更快地引入新功能,提供更好、更一致的游戏体验。

比如现在iOS游戏普遍使用的Metal 2图形API,还有现在苹果正在极力推进的ARkit,都能比其他平台提供更高的画质,甚至是别人所没有的游戏类别。

游戏为苹果提供了更多的收入(30%的收入分成),而苹果当然也在为iOS游戏提供更多资源,比如iOS 11中将游戏设立为单独的类别,并且设计了一个“今日”标签,为用户提供一些玩手游时需要的帮助。所以近期,流向App Store的流量显著增高,也带来了更多收入。

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